Awatar Wiki
(Dodano nową stronę „thumb|249px|[[Zuko walczy z Angiem]] '''Pojedynki '''są formalne zwalcza, które dotyczą dwóch lub więcej przeciwsta...”)
 
m (Robot usunął z kategorii Kategoria:A-class)
(Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:250px-Zuko_and_Aang_duel.png|thumb|249px|[[Zuko]] walczy z [[Aang|Angiem]]]]
+
[[Plik:Zuko_and_Aang_duel.png|thumb|250px|[[Zuko]] walczy z [[Aang|Angiem]].]]
   
 
'''Pojedynki '''są formalne zwalcza, które dotyczą dwóch lub więcej przeciwstawnych bojowników. Mogą być tak szybkie, jak minutę lub trwać godziny, a czasami są regulowane. Pojedynki mogą być walki na śmierć i życie, jak to jest w przypadku większości Agni Kai, lub prętów po prostu rekreacyjnych. Pojedynki są również wykorzystywane w szkoleniach, zarówno w czterech sztukach gięcia i w wyspecjalizowanych stylów walki, takich jak walki mieczem i blokowanie chi.
 
'''Pojedynki '''są formalne zwalcza, które dotyczą dwóch lub więcej przeciwstawnych bojowników. Mogą być tak szybkie, jak minutę lub trwać godziny, a czasami są regulowane. Pojedynki mogą być walki na śmierć i życie, jak to jest w przypadku większości Agni Kai, lub prętów po prostu rekreacyjnych. Pojedynki są również wykorzystywane w szkoleniach, zarówno w czterech sztukach gięcia i w wyspecjalizowanych stylów walki, takich jak walki mieczem i blokowanie chi.
   
   
==Formy==
+
== Formy ==
====Agni Kai====
+
==== Agni Kai ====
 
[[Plik:200px-Agni_Kai_(Zhao_and_Zuko).png|thumb|left|[[Zuko]] walczy z [[Zhao]]]]
 
[[Plik:200px-Agni_Kai_(Zhao_and_Zuko).png|thumb|left|[[Zuko]] walczy z [[Zhao]]]]
   
Agni Kai jest główny rodzaj pojedynku z Narodu Ognia. To jest formalna walka, walczyli między dwoma firebenders obojga płci, ze wszystkich poziomów społeczeństwa. Te firebenders nie muszą być mistrzami, jak ktoś może kwestionować inną firebender. Jest on używany w celu rozwiązania sporu i / lub udowodnienia wartości i honoru. [1] mogą być również wykorzystywane w celu uzyskania umorzenia z przeszłości przestępstwa, i są postrzegane przez niektórych jako okazję do zakwestionowania dane społeczeństwa do stanowisk politycznych.Agni Kai jest walczył, dopóki jeden z walczących podnosi lub jest unieruchomiony przez swojego przeciwnika. Niektóre Agni Kai są stosunkowo intensywny i walczył, aż przeciwnik ginie, chociaż nie wiadomo, jak Agni Kai spowodowało śmierć.
+
Agni Kai  to główny rodzaj pojedynku w Narodzie Ognia. Jest To  formalna walka,  między dwoma magami ognia obojga płci, ze wszystkich poziomów społeczeństwa. Magowie ognia wcale nie muszą być mistrzami, by brać udział w tych pojedynkach. Jest on używany w celu rozwiązania sporu i / lub udowodnienia wartości i honoru.  mogą być również wykorzystywane w celu uzyskania umorzenia z przeszłości przestępstwa, i są postrzegane przez niektórych jako okazję do zakwestionowania dane społeczeństwa do stanowisk politycznych. Podczas  Agni Kai  walczył się, dopóki jeden z wojowników nie podnosi się lub jest unieruchomiony przez swojego przeciwnika. Niektóre Agni Kai są stosunkowo intensywne i walczy się, aż przeciwnik ginie.
====Wodna wojna====
 
[[Plik:200px-Pakku_vs_Katara.png|thumb|[[Katara]] walczy z [[Pakku]]]]
 
   
 
==== Wodna wojna ====
System pojedynków wykorzystywane przez plemiona wodne skłaniają się ku celach szkoleniowych i rekreacyjnych. Oni walczyli między dwoma waterbenders. W pojedynkach wodnych używanych do szkolenia, przeciwnik walczy w kilka waterbenders sparing okręgu, aż ich pokonał, po czym inny bojownik staje się podstawowym zawodnikiem. Po pokonaniu wszystkich przeciwników obecnych, podstawowy zawodnik musi pal przed wszelkimi kombatantów, którzy chcą mieć rewanż. [5] W innych przypadkach, pojedynki wody są po prostu wykorzystywane do rozstrzygania sporów. [6] pojedynki są zazwyczaj walka z powodu unieruchomienia natura duchowa narodu.
 
 
[[Plik:Pakku_vs_Katara.png|thumb|[[Katara]] walczy z [[Pakku]]]]
====Wojna Ziemi====
 
  +
[[Plik:180px-Jing.png|thumb|left|[[Toph Beifong|Toph]] walczy z Magami]]
 
 
System pojedynków wykorzystywanych przez plemiona wodne skłaniają się one ku celom szkoleniowym i rekreacyjnym.Odbywają się one pomiędzy 2 magami wody. W pojedynkach wodnych, szkoleniowych, przeciwnik walczy w kilkoma magami wody w kręgu, aż ich pokona, po czym inny wojownik staje się podstawowym zawodnikiem. Po pokonaniu wszystkich przeciwników obecnych, podstawowy zawodnik musi stanąć przed wszelkimi wojownikami, którzy żądają rewanżu. W innych przypadkach, pojedynki wody są po prostu wykorzystywane do rozstrzygania sporów. pojedynki są zazwyczaj walką z powodu unieruchomienia natury duchowej narodu.
  +
 
==== Wojna Ziemi ====
 
[[Plik:250px-Jing.png|thumb|left|[[Toph Beifong|Toph]] walczy z Magami]]
   
 
Ziemia Rumble VI jest podziemny zorganizowany system pojedynków na ziemi Królestwa, i walczyli między earthbenders. W przeciwieństwie do Agni Kai, konkurencja jest mniej zabójcza i służy przede wszystkim jako rozrywka dla tłumu widzów.Przeciwnik wygrywa poprzez pukanie ich konkurenta z ringu.Bojownik, który z powodzeniem może pokonać wszystkich swoich przeciwników, nie tracąc ani jednego meczu staje się mistrzem. Wracają w kolejnym huku bronić tytułu przed konkurencją i widzów, którzy je kwestionują.
 
Ziemia Rumble VI jest podziemny zorganizowany system pojedynków na ziemi Królestwa, i walczyli między earthbenders. W przeciwieństwie do Agni Kai, konkurencja jest mniej zabójcza i służy przede wszystkim jako rozrywka dla tłumu widzów.Przeciwnik wygrywa poprzez pukanie ich konkurenta z ringu.Bojownik, który z powodzeniem może pokonać wszystkich swoich przeciwników, nie tracąc ani jednego meczu staje się mistrzem. Wracają w kolejnym huku bronić tytułu przed konkurencją i widzów, którzy je kwestionują.
   
====Pro - Magia====
 
[[Plik:200px-Tiebreaker.png|thumb|Pojedynek [[Korra|Korry]]]]
 
   
 
==== Pro - Magia ====
Podczas meczu pro-gięcia, jeśli oba zespoły bojowe krawat, pojedynek toczy.Sędzia meczu odwraca monety i zwycięska drużyna decyduje, które elementarne giętarki będzie pojedynek siebie.Pojedynek toczy się pomiędzy każdym zespołu odpowiadającego Bender.Jedynym zwycięzcą pojedynku wygrywa rundę dla jego lub jej zespołu
 
  +
[[Plik:Pro-bending_battle.png|thumb|Pojedynki na [[Arena Pro-Magi|Arenie Pro-Magii]]]]
   
 
Podczas meczu pro-gięcia, jeśli oba zespoły bojowe krawat, pojedynek toczy.Sędzia meczu odwraca monety i zwycięska drużyna decyduje, które elementarne giętarki będzie pojedynek siebie.Pojedynek toczy się pomiędzy każdym zespołu odpowiadającego Bender.Jedynym zwycięzcą pojedynku wygrywa rundę dla jego lub jej zespołu.
====Walka Duchów====
 
  +
  +
  +
 
==== Walka Duchów ====
 
[[Plik:Raava-and-vaatu-1_7708.png|thumb|left|[[Raava]] walczy z [[Vaatu]]]]
 
[[Plik:Raava-and-vaatu-1_7708.png|thumb|left|[[Raava]] walczy z [[Vaatu]]]]
   
 
Walka duchów jest skomplikowana i duchowa duchy wchodza w rozne przemiany do walki sluz im macki,transformacje,powiekszanie sie.
 
Walka duchów jest skomplikowana i duchowa duchy wchodza w rozne przemiany do walki sluz im macki,transformacje,powiekszanie sie.
  +
 
[[Kategoria:Pojedynki]]
 
[[Kategoria:Pojedynki]]
  +
[[Kategoria:Świat Awatara]]

Wersja z 12:00, 14 lip 2014

Zuko and Aang duel

Zuko walczy z Angiem.

Pojedynki są formalne zwalcza, które dotyczą dwóch lub więcej przeciwstawnych bojowników. Mogą być tak szybkie, jak minutę lub trwać godziny, a czasami są regulowane. Pojedynki mogą być walki na śmierć i życie, jak to jest w przypadku większości Agni Kai, lub prętów po prostu rekreacyjnych. Pojedynki są również wykorzystywane w szkoleniach, zarówno w czterech sztukach gięcia i w wyspecjalizowanych stylów walki, takich jak walki mieczem i blokowanie chi.


Formy

Agni Kai

Plik:200px-Agni Kai (Zhao and Zuko).png

Zuko walczy z Zhao

Agni Kai  to główny rodzaj pojedynku w Narodzie Ognia. Jest To  formalna walka,  między dwoma magami ognia obojga płci, ze wszystkich poziomów społeczeństwa. Magowie ognia wcale nie muszą być mistrzami, by brać udział w tych pojedynkach. Jest on używany w celu rozwiązania sporu i / lub udowodnienia wartości i honoru.  mogą być również wykorzystywane w celu uzyskania umorzenia z przeszłości przestępstwa, i są postrzegane przez niektórych jako okazję do zakwestionowania dane społeczeństwa do stanowisk politycznych. Podczas  Agni Kai  walczył się, dopóki jeden z wojowników nie podnosi się lub jest unieruchomiony przez swojego przeciwnika. Niektóre Agni Kai są stosunkowo intensywne i walczy się, aż przeciwnik ginie.

Wodna wojna

Plik:Pakku vs Katara.png

Katara walczy z Pakku

System pojedynków wykorzystywanych przez plemiona wodne skłaniają się one ku celom szkoleniowym i rekreacyjnym.Odbywają się one pomiędzy 2 magami wody. W pojedynkach wodnych, szkoleniowych, przeciwnik walczy w kilkoma magami wody w kręgu, aż ich pokona, po czym inny wojownik staje się podstawowym zawodnikiem. Po pokonaniu wszystkich przeciwników obecnych, podstawowy zawodnik musi stanąć przed wszelkimi wojownikami, którzy żądają rewanżu. W innych przypadkach, pojedynki wody są po prostu wykorzystywane do rozstrzygania sporów. pojedynki są zazwyczaj walką z powodu unieruchomienia natury duchowej narodu.

Wojna Ziemi

Plik:250px-Jing.png

Toph walczy z Magami

Ziemia Rumble VI jest podziemny zorganizowany system pojedynków na ziemi Królestwa, i walczyli między earthbenders. W przeciwieństwie do Agni Kai, konkurencja jest mniej zabójcza i służy przede wszystkim jako rozrywka dla tłumu widzów.Przeciwnik wygrywa poprzez pukanie ich konkurenta z ringu.Bojownik, który z powodzeniem może pokonać wszystkich swoich przeciwników, nie tracąc ani jednego meczu staje się mistrzem. Wracają w kolejnym huku bronić tytułu przed konkurencją i widzów, którzy je kwestionują.


Pro - Magia

Pro-bending battle

Pojedynki na Arenie Pro-Magii

Podczas meczu pro-gięcia, jeśli oba zespoły bojowe krawat, pojedynek toczy.Sędzia meczu odwraca monety i zwycięska drużyna decyduje, które elementarne giętarki będzie pojedynek siebie.Pojedynek toczy się pomiędzy każdym zespołu odpowiadającego Bender.Jedynym zwycięzcą pojedynku wygrywa rundę dla jego lub jej zespołu.


Walka Duchów

Plik:Raava-and-vaatu-1 7708.png

Raava walczy z Vaatu

Walka duchów jest skomplikowana i duchowa duchy wchodza w rozne przemiany do walki sluz im macki,transformacje,powiekszanie sie.