FANDOM


d
Linia 1: Linia 1:
 
Magia Ziemi jest przeciwieństwem Magii Powietrza. Jest oparta na sztuce walki Hung Gar. Magowie Ziemi potrafią podnosić potężne kamienie, drążyć tunele w ziemi i walczyć na wiele różnych sposobów. Toph, która jest ślepa, dzięki Magii Ziemi może widzieć - stopami wyczuwa drgania ziemi.
 
Magia Ziemi jest przeciwieństwem Magii Powietrza. Jest oparta na sztuce walki Hung Gar. Magowie Ziemi potrafią podnosić potężne kamienie, drążyć tunele w ziemi i walczyć na wiele różnych sposobów. Toph, która jest ślepa, dzięki Magii Ziemi może widzieć - stopami wyczuwa drgania ziemi.
+
[[Grafika:250px-Tingling_Toph_Senses.png|thumb|left|Sposób widzenia Toph]]
 
[[Grafika:123-1-.jpg|thumb|270px|right|Magia Ziemi]]
 
[[Grafika:123-1-.jpg|thumb|270px|right|Magia Ziemi]]

Wersja z 07:18, sty 12, 2009

Magia Ziemi jest przeciwieństwem Magii Powietrza. Jest oparta na sztuce walki Hung Gar. Magowie Ziemi potrafią podnosić potężne kamienie, drążyć tunele w ziemi i walczyć na wiele różnych sposobów. Toph, która jest ślepa, dzięki Magii Ziemi może widzieć - stopami wyczuwa drgania ziemi.

Plik:250px-Tingling Toph Senses.png
Plik:123-1-.jpg
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.