Nie podano opisu zmian |
Martysiujda (tablica | edycje) Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 7: | Linia 7: | ||
== Style walki == |
== Style walki == |
||
− | '''Strumienie |
+ | '''Strumienie manipulacji powietrzem :''' Magia powietrza opiera się na tworzeniu i manipulacji przepływem powietrza. Mag może przekształcić je zarówno w lekki wiatr jak i potężne tornado. Z powietrza można tworzyć również leje. |
− | '''Manipulacja ciśnienia przepływu powietrza :''' |
+ | '''Manipulacja ciśnienia przepływu powietrza :''' Nomadzi Powietrza mogą kontrolować również kontrolować ciśnienie swojego ataku, zwiększając jego skuteczność. |
[[Plik:200px-Air shield.png|thumb|[[Aang]] obrania sie tarcza]] |
[[Plik:200px-Air shield.png|thumb|[[Aang]] obrania sie tarcza]] |
||
− | '''Tarcza :''' Bardzo często |
+ | '''Tarcza :''' Bardzo często stosowana. Mag wiatru wiruje powietrze przed nim, co powoduje odepchnięcie ataku przeciwnika. Metoda ta prawie nigdy nie jest używana do bezpośredniego blokowania ataków, a często do przekierowywania w inną stronę. Wymaga mniej energii niż tworzenie tarczy. |
+ | '''Proste ciosy :''' Jedna z najprostszych i najbardziej podstawowych technik. Polega ona na wysyłaniu w kierunku przeciwnika krótkich strumieni sprężonego powietrza . . |
||
− | '''Strajk Air / akcja :''' Jednym z najprostszych sposobów, które wykonuje ostre ciosy rąk lub stóp. Ruchy te są trochę jak magiczny ogień. Władca Wiatru nie tworzy duży przepływ powietrza, i wysyła wroga krótki, strumienie sprężonego powietrza. |
||
− | '''Powietrza "kule" :''' Powietrze może być wykorzystywane nie tylko do |
+ | '''Powietrza "kule" :''' Powietrze może być wykorzystywane nie tylko do tworzenia kul służących jako napęd, ale również jako utrzymywania w ich wnętrzu jakiś obiektów. |
[[Plik:Airbending funnel.png|thumb|left|[[Aang]] tworzy lejek]] |
[[Plik:Airbending funnel.png|thumb|left|[[Aang]] tworzy lejek]] |
||
− | '''Lejek :''' |
+ | '''Lejek :''' Mag powietrza tworzy lejek przez który można strzelać do wroga z twardych przedmiotów, takich jak kamienie. |
'''ciągnięcie powietrza :''' Zamiast bezpośredniego przepływu powietrza z dala, Airbender robi odwrotny ruch i jak jest "do bani" bliżej do jego osoby lub rzeczy. Technika ta, na przykład, zapisany przed atakiem Aang Zeya prof Wang Shi Tong w serii "biblioteka". |
'''ciągnięcie powietrza :''' Zamiast bezpośredniego przepływu powietrza z dala, Airbender robi odwrotny ruch i jak jest "do bani" bliżej do jego osoby lub rzeczy. Technika ta, na przykład, zapisany przed atakiem Aang Zeya prof Wang Shi Tong w serii "biblioteka". |
||
− | ''' |
+ | Wl'''ot powietrza :''' Polega na zasysaniu z dużą siłą powietrza do płuc przyciągając o siebie najbliższe obiekty. |
+ | Po'''wiew wiatru :''' Jest przeciwnością wlotu powietrza do płuc. W tym przypadku mag wydmuchuje z siebie powietrze odpychając znajdujące się wokół niego przedmioty. |
||
− | '''powiew wiatru :''' Tech wlot powietrza odwrotnie. Wykorzystując moc płuc, Airbender może cios silny przepływ wiatru. |
||
− | Tę samą technikę można stosować w celu wzmocnienia dźwięku. |
||
[[Plik:Aang on air scooter.png|thumb|[[Aang]] na skuterze]] |
[[Plik:Aang on air scooter.png|thumb|[[Aang]] na skuterze]] |
||
− | '''Skuter :''' Technika wymyślona |
+ | '''Skuter :''' Technika wymyślona przez Aanga. Sztukmistrz z wirującego powietrza tworzy piłkę, stojąc na tym, można szybko przenieść się na poziomych i pionowych powierzchniach. Wraz ze wzrostem umiejętności, można osiągać większą prędkość, a także lepsza kontrolę nad kulą. |
− | ''' |
+ | '''Odbijanie się od różnych powierzchni:''' Mag pomagając sobie Magia Powietrza może wykonywać niesamowite salta i koziołki, a także skakać na wysokość co najmniej kilkunastu metrów. Umiejętność ta przydatna jest np. podczas wspinaczki górskiej, gdzie mag kilkoma skokami może dostać się na szczyt oszczędzając swoje siły. |
− | Stały trening i uczynić maga powietrza sam bardzo lekki i zwinny, więc nawet bez magii powietrza z niego bardzo trudne do opanowania w walce wręcz. |
||
− | ''' |
+ | '''Zwiększanie prędkości :''' Mag wiatru może zmniejszyć opór powietrza wokół ciała, dzięki czemu może poruszać się z dużą prędkością po powierzchniach poziomych i pionowych, a nawet biec po wodzie. |
[[Plik:200px-Floating in air sphere.png|thumb|left|[[Aang]] z kula]] |
[[Plik:200px-Floating in air sphere.png|thumb|left|[[Aang]] z kula]] |
||
− | '''Kula powietrza :''' Mag tworzy wokół siebie gęstą |
+ | '''Kula powietrza :''' Mag tworzy wokół siebie gęstą kulę powietrza,. Technika ta może być używana jako tarcza lub też przy wyższym stopniu zaawansowania można dzięki niej unosić się nad ziemią, jak to zrobił Aang w walce z władcą ognia. Tenzin użył również tej metody, aby wyjść z budynku pełnego oparów duszącego gazu. |
− | ''' |
+ | P'''oduszka powietrzna :''' Grube i szerokie warstwy powietrza, które tworzy mag pod sobą lub inną osobą, aby zamortyzować upadek z wysokości. |
− | '''Podmuch :''' |
+ | '''Podmuch :''' Potężny strumień powietrza, który można wywołać nie tylko za pomocą ruchów rąk i nóg, ale również za pomocą silnego dmuchnięcia. Jego siła zależy od umiejętności maga. Jest dość precyzyjnym atakiem, jednak jego użycie może wywołać wiele szkód. |
[[Plik:Roku_uses_airspout.png|thumb|[[Roko]] wytwarza trabe]] |
[[Plik:Roku_uses_airspout.png|thumb|[[Roko]] wytwarza trabe]] |
||
− | '''Tornado :''' Z pomocą wirującej kolumny |
+ | '''Tornado :''' Z pomocą wirującej kolumny powietrza mag może unosić się na nim. |
'''Powietrza "szlak" :''' Oryginalna technika, który był używany przez Aanga w "Crossroads of Destiny". Dokręcając tarczę powietrza, wyszedł z niego i posłał przeciwnika na kopii powietrza. |
'''Powietrza "szlak" :''' Oryginalna technika, który był używany przez Aanga w "Crossroads of Destiny". Dokręcając tarczę powietrza, wyszedł z niego i posłał przeciwnika na kopii powietrza. |
||
Linia 63: | Linia 61: | ||
[[Plik:Odcinek-Niech_żyje_królowa.png|thumb|[[Hou-Ting]] dusi sie w kuli powietrza przez [[Zaheer]]a.]] |
[[Plik:Odcinek-Niech_żyje_królowa.png|thumb|[[Hou-Ting]] dusi sie w kuli powietrza przez [[Zaheer]]a.]] |
||
− | '''Uduszenie:'''Podobnie jak magowie wody |
+ | '''Uduszenie: '''Podobnie jak magowie wody mogą zabić człowieka za pomocą [[Magia krwi|Magii Krwi]], magowie powietrza mogą utworzyć wokół głowy ofiary kulę powietrza odcinając jej dopływ tlenu tym samym dusząc ją. [[Zaheer]] zabił tak [[Hou-Ting|krolową Hou-Ting]], a potem próbował w ten sam sposób zabić [[Korra|Korrę]], ale bezskutecznie. |
== Astralna Projekcja == |
== Astralna Projekcja == |
||
Linia 82: | Linia 80: | ||
== Symbol == |
== Symbol == |
||
− | [[Plik:Airbending_emblem.png|thumb|left|150px|Symbol Magi powietrza]]Symbol |
+ | [[Plik:Airbending_emblem.png|thumb|left|150px|Symbol Magi powietrza]]Symbol Magów Powietrza przedstawia trzy skierowane do środka zawijasy zwrócone w lewą stronę. Ten symbol można dostrzec w koralch mnicha Gjaco , a także pod koniec III księgi u Aanga. |
Linia 91: | Linia 89: | ||
{{main|Rzeź Nomadów Powietrza}} |
{{main|Rzeź Nomadów Powietrza}} |
||
[[File:Images (3).jpg|thumb|220x220px|Rzeź magów powietrza]] |
[[File:Images (3).jpg|thumb|220x220px|Rzeź magów powietrza]] |
||
− | + | Władca Ognia Sozin postanowił podporządkować sobie wszystkie narody i sam ogłosić się ich władcą. Jednak to zapobiegał temu Awatar Roko, którego obowiązkiem było utrzymanie równowagi w świecie. Jednakże pewnej nocy na wyspie, na której mieszkał awatar wybuchł wulkan. Roko próbował ocalić co się dało, jednak pomimo bycia awatarem nie mógł okiełznać żywiołu. Wówczas niespodziewanie przyleciał do niego Sozin, ale zamiast pomóc dawnemu przyjacielowi, zostawił go tam powodując jego śmierć. To wydarzenie zapoczątkowało następny cel Sozina - zabić kolejnego awatara. Władca Ognia wiedział, że zgodnie z cyklem narodzi się on w Narodzie Powietrza zaplanował inwazję. |
|
− | Sozin czekał kolejne dwanaście lat wiedząc, że |
||
− | + | W dzień przybycia komety, która została nazwana jego imieniem, wykorzystał jej moc mordując wszystkich Nomadów Powietrza z każdej ze świątyń niszcząc tym samym cały naród powietrza. Jednak Sozin nie wiedział, że Awatar zdołał uciec i tym samym zniknając na całe 100 długich lat. |
|
− | Jego plan byl w pełni wdrożone. Nie znam dokładnych szczegółów ataku na świątynie powietrza, takich jak techniki, które używał Naród Ognia, całkowitą liczbę ofiar. Można tylko przypuszczać, że ataki zostały przeprowadzone jednocześnie, ponieważ świątynie znajdują się w różnych częściach świata i przenieść żołnierzy w krótkim przedziale czasu kometa byłaby niemożliwa. Sami struktury świątyni, w tym rzeźby, mało dotkniętych atakiem, więc można powiedzieć, że to jest cel żołnierzy , a nie niszczenie świątyń. |
||
=== Odbudowa nacji === |
=== Odbudowa nacji === |
||
[[Plik:Kai,_Yung,_and_Ryu.png|thumb|Nowi magowie powietrza odbudowani przez [[Harmonijne Zrównanie]] z 171 {{AG}}.]] |
[[Plik:Kai,_Yung,_and_Ryu.png|thumb|Nowi magowie powietrza odbudowani przez [[Harmonijne Zrównanie]] z 171 {{AG}}.]] |
Wersja z 19:20, 24 lut 2018
Powietrze jest żywiołem wolności
Iroh
Szablon:Magie 2Magia Powietrza to przeciwieństwo Magii Ziemi. Pochodzi ona od Lwiożółwia powietrza.Ten typ magii opiera się na technice walki Baguazhang. Wymagana jest tutaj duża giętkość kręgosłupa, warto też pamiętać, że powietrze jest najłagodniejszym żywiołem ze wszystkich. Dzięki niej mag może dosłownie "płynąć w powietrzu". W Magii Powietrza Mmgowie używają bardziej "kołowatych" ruchów ciała. Pierwszym magiem powietrza był latający bizon.Zatem te zwierzęta są " przewodnikami" magów powietrza. Aang to jedyny mag powietrza, który przeżył napaść Narodu Ognia. Zdolność do tkania powietrza odziedziczył po nim jego najmłodszy syn -
Tenzin oraz jego dzieci (Jinora, Ikki, Meelo). Mag powietrza głównie unika ciosów, uchyla się, stara się nie doprowadzić do starcia. Za pomocą powietrza próbuje oddalić przeciwnika od siebie na tyle, aby mieć czas do zadania ciosu. Wojownik nie zaciska rąk w pięści, walczy otwartymi dłońmi. W 171 ASC po Harmonijnym Zrównaniu zaczęło przybywać magów powietrza. By opanować do perfekcji ten rodzaj magii potrzebny jest Trening Magii Powietrza .
Pochodzenie
W czasach Raavy, umiejętnością tkania powietrza byli czasowo obdarzani ludzie żyjący na lwiożółwiu powietrza, gdy opuszczali wioskę, aby zaopatrzyć się w żywność. Po mieszkańcy stałe opuścił opieką żółwia lwa, airbenders nauczyli się ponownie i udoskonalenie ich zginanie z latającego bizona, święta istota w Air Nomad culture. The żubrów zazwyczaj używają ich ogromny ogon bobra-jak stworzyć podmuchy wiatru i , jak sama nazwa wskazuje, może latać bez widocznych środków napędu. Mówi się również, że airbenders pożyczył znak strzałki z latającego bizona dla tradycyjnych tatuaży. Te tatuaże symbolizują własnej opanowanie sztuki airbending i podano do lekarza po ich zakończeniu szkolenia. W przeciwieństwie do innych krajów, wszystkie Nomads powietrza rodzą airbenders, ze względu na dużą ilość duchowości infuzji w hodowli.
Style walki
Strumienie manipulacji powietrzem : Magia powietrza opiera się na tworzeniu i manipulacji przepływem powietrza. Mag może przekształcić je zarówno w lekki wiatr jak i potężne tornado. Z powietrza można tworzyć również leje.
Manipulacja ciśnienia przepływu powietrza : Nomadzi Powietrza mogą kontrolować również kontrolować ciśnienie swojego ataku, zwiększając jego skuteczność.
Tarcza : Bardzo często stosowana. Mag wiatru wiruje powietrze przed nim, co powoduje odepchnięcie ataku przeciwnika. Metoda ta prawie nigdy nie jest używana do bezpośredniego blokowania ataków, a często do przekierowywania w inną stronę. Wymaga mniej energii niż tworzenie tarczy.
Proste ciosy : Jedna z najprostszych i najbardziej podstawowych technik. Polega ona na wysyłaniu w kierunku przeciwnika krótkich strumieni sprężonego powietrza . .
Powietrza "kule" : Powietrze może być wykorzystywane nie tylko do tworzenia kul służących jako napęd, ale również jako utrzymywania w ich wnętrzu jakiś obiektów.
Lejek : Mag powietrza tworzy lejek przez który można strzelać do wroga z twardych przedmiotów, takich jak kamienie.
ciągnięcie powietrza : Zamiast bezpośredniego przepływu powietrza z dala, Airbender robi odwrotny ruch i jak jest "do bani" bliżej do jego osoby lub rzeczy. Technika ta, na przykład, zapisany przed atakiem Aang Zeya prof Wang Shi Tong w serii "biblioteka".
Wlot powietrza : Polega na zasysaniu z dużą siłą powietrza do płuc przyciągając o siebie najbliższe obiekty.
Powiew wiatru : Jest przeciwnością wlotu powietrza do płuc. W tym przypadku mag wydmuchuje z siebie powietrze odpychając znajdujące się wokół niego przedmioty.
Skuter : Technika wymyślona przez Aanga. Sztukmistrz z wirującego powietrza tworzy piłkę, stojąc na tym, można szybko przenieść się na poziomych i pionowych powierzchniach. Wraz ze wzrostem umiejętności, można osiągać większą prędkość, a także lepsza kontrolę nad kulą.
Odbijanie się od różnych powierzchni: Mag pomagając sobie Magia Powietrza może wykonywać niesamowite salta i koziołki, a także skakać na wysokość co najmniej kilkunastu metrów. Umiejętność ta przydatna jest np. podczas wspinaczki górskiej, gdzie mag kilkoma skokami może dostać się na szczyt oszczędzając swoje siły.
Zwiększanie prędkości : Mag wiatru może zmniejszyć opór powietrza wokół ciała, dzięki czemu może poruszać się z dużą prędkością po powierzchniach poziomych i pionowych, a nawet biec po wodzie.
Kula powietrza : Mag tworzy wokół siebie gęstą kulę powietrza,. Technika ta może być używana jako tarcza lub też przy wyższym stopniu zaawansowania można dzięki niej unosić się nad ziemią, jak to zrobił Aang w walce z władcą ognia. Tenzin użył również tej metody, aby wyjść z budynku pełnego oparów duszącego gazu.
Poduszka powietrzna : Grube i szerokie warstwy powietrza, które tworzy mag pod sobą lub inną osobą, aby zamortyzować upadek z wysokości.
Podmuch : Potężny strumień powietrza, który można wywołać nie tylko za pomocą ruchów rąk i nóg, ale również za pomocą silnego dmuchnięcia. Jego siła zależy od umiejętności maga. Jest dość precyzyjnym atakiem, jednak jego użycie może wywołać wiele szkód.
Tornado : Z pomocą wirującej kolumny powietrza mag może unosić się na nim.
Powietrza "szlak" : Oryginalna technika, który był używany przez Aanga w "Crossroads of Destiny". Dokręcając tarczę powietrza, wyszedł z niego i posłał przeciwnika na kopii powietrza.
pętla powietrza : Bardzo gęsty strumień powietrza, który może być użyty do objęcia i posiadają osoby lub rzeczy. Kolo Powietrza : Mag tworzy wokół siebie "koło" i przeniósł się z nim jako introtsikle. Przepływ powietrza jest dodatkowa ochrona w czasie ataku.
Lotnie : Chociaż wszystkie airbenders może lewitować lub rozszerzyć skoki przez airbending , większość, jeśli nie wszystkie airbenders posiadają szybowiec na połowę zakresu lotu. Te ręcznie wykonane z drewna i płótna przenośne konstrukcje można zwinąć do pracowników do przechowywania i jako pomoc podczas zginania . W postaci szybowca , jest stosowany w połączeniu z zginanie latać jak długoBender siłę do utrzymania prądy powietrza. Przy silniejszych wiatrach , wiele osób może być prowadzone na krótkich dystansach . W normalnym personel , może być stosowane jako narzędzia w walce w celu ułatwienia gięcia, a nawet jako pomoc przy lewitacji przędzy nad głową jak helikopter propeller.Aang stosowanego jego szybowiec do surfowania , później niszczone jego uszkodzonego szybowca choć został zastąpiony na początku inwazji na naród ognia przez bardziej zaawansowanych wersji stworzonej przez mechanicysta i jego syna Teo , który może dozować przekąski , gdyuchwyt jest skręcony.
Podczas wizyty w przeszłości Roku podczas przesilenia letniego , Aang zobaczył młodszą wersję jego starego mentora, Monk Gjaco , stosując odmianę zwykłego latania, wykorzystując szybowiec jako prowizoryczny pokładzie surfowania w powietrzu .
Airbending jest sztuką tylko zginanie że nie ma podstaw do pod- umiejętności lub specjalistycznego formularza, który ma na razie ujawniono.
Lejek : To technika ktora pozwala na obrone i na skrycie sie.Kyoshi bardzo czesto uzywala tej techniki byla bardzo skuteczna.
Uduszenie: Podobnie jak magowie wody mogą zabić człowieka za pomocą Magii Krwi, magowie powietrza mogą utworzyć wokół głowy ofiary kulę powietrza odcinając jej dopływ tlenu tym samym dusząc ją. Zaheer zabił tak krolową Hou-Ting, a potem próbował w ten sam sposób zabić Korrę, ale bezskutecznie.
Astralna Projekcja
Magowie powietrza wzorcowe, które mają silny związek z ich duchowej strony są zdolne do projekcji ich na duchu w innych lokalizacjach. Poprzez projekcję, mag jest w stanie odwiedzić sferę duchową, jak i zwiedzania podziemnych lub zamkniętych miejscach, przechodząc przez materię stałą. Magowie mogą również skorzystać z tej techniki, aby znaleźć osoby, z którymi mają silną więź. Podczas Harmonicznego Zrównania, Jinora używane wzmocniony odmianę tego zdolność do udzielania pomocy Avatar Korra podczas jej walki z Mrocznym awatarem.Kiedyś techniki raz jeszcze znaleźć gdzie Dai Li uwięziony airbenders w Ba Sing Se.
Lot
Jest to specjalna technika magii powietrza, którą opanował i wymyślił Guru Laghima. Jest oparta na teorii nieważkości. Jest to inna technika lotu niż każda, ponieważ nie używa się magii do lotu (jak np. tornado) tylko się unosi i lata. Zaheer pokazał jak się używa i jak wygląda ta technika, po tym jak Su przyczyniła się do śmierci P'li (dziewczyny Zaheera) do, której był przywiązany i przez, którą był przywiązany do ziemi.
Guru Laghima
Mnich Laghima był jedynym Magiem Powietrza, który potrafił latać w powietrzu bez tworzenia tornad na, których awatar/mag powietrza się unosił. Następnym takim magiem był Zaheer.
Zaheer
Zaheer bardzo się interesował Guru Laghima'ą. A w odcinku Jad Czerwonego Lotosu zaczął latać i stał się drugim magiem, który lata bez używania tornad.
Pierwsi magowie
- Latające Bizony są pierwszymi magami powietrza. Pochodzą ze świątyn powietrza. W czasie napadu magów ognia na świątynie Bizony zostały zabite, jednak jeden bizon przeżył, Appa. W 171 ASC występowały w Świątyni Bahanti.
Symbol
Symbol Magów Powietrza przedstawia trzy skierowane do środka zawijasy zwrócone w lewą stronę. Ten symbol można dostrzec w koralch mnicha Gjaco , a także pod koniec III księgi u Aanga.
Rzeź Nomadów Powietrza
- Osobny artykuł: Rzeź Nomadów Powietrza
Władca Ognia Sozin postanowił podporządkować sobie wszystkie narody i sam ogłosić się ich władcą. Jednak to zapobiegał temu Awatar Roko, którego obowiązkiem było utrzymanie równowagi w świecie. Jednakże pewnej nocy na wyspie, na której mieszkał awatar wybuchł wulkan. Roko próbował ocalić co się dało, jednak pomimo bycia awatarem nie mógł okiełznać żywiołu. Wówczas niespodziewanie przyleciał do niego Sozin, ale zamiast pomóc dawnemu przyjacielowi, zostawił go tam powodując jego śmierć. To wydarzenie zapoczątkowało następny cel Sozina - zabić kolejnego awatara. Władca Ognia wiedział, że zgodnie z cyklem narodzi się on w Narodzie Powietrza zaplanował inwazję.
W dzień przybycia komety, która została nazwana jego imieniem, wykorzystał jej moc mordując wszystkich Nomadów Powietrza z każdej ze świątyń niszcząc tym samym cały naród powietrza. Jednak Sozin nie wiedział, że Awatar zdołał uciec i tym samym zniknając na całe 100 długich lat.
Odbudowa nacji
Dwa tygodnie później, Korra zmagał się ze zmianami które dokonały się przez Harmoniczna Konwergencje. W całym Mieście Republiki rosły winorośla w których zamieszkiwały duchy czyli nowy las duchów. Korra próbowała zwalczyć winorośle magia ognia lecz odrastały. Postanowiła lecieć do ratuszu by się czegoś dowiedzieć tam zastała bandę fotografów i dziennikarzy oskarżającą Awatar i Raiko. Korra wytłumaczyła im ze postara się usunąć rośliny na to Raiko ze się mało stara , Korra zdenerwowała się i zaczęła wyzywać Raiko, kłótnie przerwała Lin.
Po tym jak tlum poszedl zjawila sie Asami z ktora Korra zaciesnila relacje po wszystkich wydarzeniach z Mako. Asami dala Korze kluczyki od samochodu lecz nienajlepiej jej szla jazda prawieby uderzyla w rosline z ktorej wyszedl Duch Jeza oskarzajac Korre o zla jazde i oto ze nie usunie tych roslin mimo co. Jednak Korra wpadla na pomysl zeby usunac je woda i technika Unalaqa. Korra przybyla na most i postanowila sprawdzic co z tego wyniknie. Weszla w stan Awatara i uzyla techniki panowania nad duchami na poczatku szlo bardzo dobrze lecz po chwili rosliny wrocily masywniejsze niszczac budynek w ktorym byli ludzie. Korra uratowala ich i malego chlopca przed upadkiem. Później, podczas kolacji, Korra dowiedziałem się, że Bumi rozwinęła umiejętności airbending i świadkiem ich na własne oczy.Następnego dnia, podczas oglądania emerytowany dowódca próbę replikacji wyczyn, Korra zastanawiał się, czy to dlatego, że jej działania w czasie harmonicznej konwergencji.
Mako i Lin szybko przybył na wyspę, wyjaśniając były inne raporty airbenders w obrębie miasta. Ona również wątpliwość Mako, dlaczego on nie tylko żyć na Air Temple Island, ale firebender uniknął pytanie.Wieczorem Korra probowala polaczyc sie z poprzednimi wcieleniami lecz bez skutku po tym jak Unalaq zniszczyl Raave stracila ona kontakt z Awatarami. Przyszedl Tenzin ktory doradzil Korze lecz ta uwazala ze to wszystko je wina ta cala zmiana, jednak Tenzin powiedzial ze zmiana sie przydaje ze dzieki neij moze byc lepiej.Po chwili przyszedl Bolin ktory poinformowal Korre ze Mako dostal raport o nowym magu powietrza o imieniu Daw ktory jest na moscie Kyoshi. Korra skonczyla medytacje i razem z Tenzinem udala sie na most.
Daw, odmówił zejśća, uważając się za niebezpiecznego; on zmiótł kilka oficerów którzy próbowali się z nim skontaktować. Korra poleciała do miejsca, gdzie stał, którzy chcą z nim rozmawiać. Daw ujawnił, że był przerażony, nie mając pojęcia, co robi, co jej współczuł. Wyjaśniła, że zmiany te były jej wina i że nie jest sam. Ona nie może "uczynić go zatrzymać", jak prosił, lecz zaproponował, że weźmie go na wyspe i pomorze wyjaśnić rzeczy, wyciągając rękę. Gdy próbował go wziąć, jednak Daw spadł z mostu, ale po prostu, zanim uderzył w ziemię, Korra złapał go ze swoim szybowcem, ku uciesze zebranej publiczności. Raiko, jednak pojawił się i był w szoku, wymagający jeżeli takie kryzysy będzie nowa norma.Awatar powiedział mu, że on po prostu sobie z tym nie mogl poradzić. Raiko odpowiedział, że nie będzie sie melczyl i wygnal Korre z miasta. Tenzin, obiecała pomóc znaleźć nowych magow powietrza i pomóc odbudować Nacje. Tenzin z przyjaciolmi odbudowal nacje i nazwal Jinore mistrzem powietrza.
Magowie Powietrza
Awatar : Legenda Aanga
|