Awatar Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 125 wersji utworzonych przez 20 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Cytat|powietrze|Powietrze jest żywiołem wolności|Iroh}}{{Magie 2|pierwotni_magowie = [[Latające Bizony]]|alternatywne_style = [[Magia lotu]]<br>[[Duchowa projekcja]]|image1 = Aang inhales.png}}'''Magia Powietrza''' to przeciwieństwo Magii Ziemi. Pochodzi ona od Lwiożółwia powietrza.Ten typ magii opiera się na technice walki Baguazhang. Wymagana jest tutaj duża giętkość kręgosłupa, warto też pamiętać, że powietrze jest najłagodniejszym żywiołem ze wszystkich. Dzięki niej mag może dosłownie "płynąć w powietrzu". W Magii Powietrza magowie używają bardziej "kołowatych" ruchów ciała. Pierwszym magiem powietrza był latający bizon.Zatem te zwierzęta są " przewodnikami" magów powietrza. Aang to jedyny mag powietrza, który przeżył napaść Narodu Ognia. Zdolność do tkania powietrza odziedziczył po nim jego najmłodszy syn - [[Tenzin]] oraz jego dzieci ([[Jinora]], [[Ikki]], [[Meelo]]). Mag powietrza głównie unika ciosów, uchyla się, stara się nie doprowadzić do starcia. Za pomocą powietrza próbuje oddalić przeciwnika od siebie na tyle, aby mieć czas do zadania ciosu. Wojownik nie zaciska rąk w pięści, walczy otwartymi dłońmi. W 171 ASC po [[Harmonijne Zrównanie|Harmonijnym Zrównaniu]] zaczęło przybywać magów powietrza. By opanować do perfekcji ten rodzaj magii potrzebny jest Trening Magii Powietrza.
==Informacje ogólne==
 
[[Plik:250px-Aang_gyatso_bend.jpg|thumb|Aang i Gyatso]]
 
   
  +
== Pochodzenie ==
[[Magia Powietrza]] to przeciwieństwo [[Magia Ziemi|Magii Ziemi]]. Ten typ Magii opiera się na technice walki Bagua Zhang. Wymagana jest tutaj duża giętkość kręgosłupa. Dzięki niej Mag może dosłownie "''płynąć w powietrzu''". W Magii Powietrza Magowie używają bardziej "''kołowatych''" ruchów ciała. Pierwszym magiem powietrza był latający bizon.Zatem te zwierzęta są '''''" przewodnikami"''''' magów powietrza.Aang to jedyny mag powietrza, który przeżył napaść magów Ognia.[[Plik:Korra_discovering_her_airbending.png|thumb|Korra atakuje przy użyciu magii powietrza]]Odziedziczył tę magie jego najmłodszy syn Tenzin oraz jego dzieci (Ji[[Plik:Aang_lotnia.jpeg|thumb|170px|Aang z lotnią]]nora, Ikki, Melo).[[Plik:Airbending_Scroll_by_Jeffrey_Scott.jpg|thumb|280px|Zwój magii powietrza]][[Plik:Airbending_emblem.png|thumb|169px]]
 
  +
[[Plik:Otorgando_poder.png|thumb|left|[[Nomadowie Powietrza]] dostają moc od [[Lwiożółw powietrza|Lwiożółwia Powietrza]]]]
==Walka==
 
  +
W czasach [[Raava|Raavy]], umiejętnością tkania powietrza byli czasowo obdarzani ludzie żyjący na lwiożółwiu powietrza, gdy opuszczali wioskę, aby zaopatrzyć się w żywność. Po tym gdy mieszkańcy na stałe opuścili lwiożółwia, nauczyli się kontrolować powietrze od latających bizonów. Bizony używają do latania ogona, który kształtem przypomina ogon bobra, jednak nie wydać u nich żadnego wyraźnego źródła napędu. Nomadowie powietrza zapożyczyli od bizonów strzałki, które tatuowane są po zakończeniu szkolenia. W przeciwieństwie do innych krajów,
Mag głównie unika ciosów, uchyla się, stara się nie doprowadzić do starcia. Za pomocą powietrza próbuje oddalić przeciwnika od siebie na tyle, aby mieć czas do zadania ciosu. Wojownik nie zaciska rąk w pięści, walczy otwartymi dłońmi.
 
==Mistrzowie magii powietrza==
 
- Avatar Aang
 
   
  +
== Style walki ==
- Gyatso
 
  +
'''Strumienie manipulacji powietrzem :''' Magia powietrza opiera się na tworzeniu i manipulacji przepływem powietrza. Mag może przekształcić je zarówno w lekki wiatr jak i potężne tornado. Z powietrza można tworzyć również leje.
   
  +
'''Manipulacja ciśnienia przepływu powietrza :''' Nomadzi Powietrza mogą kontrolować również kontrolować ciśnienie swojego ataku, zwiększając jego skuteczność.
- Tenzin
 
  +
[[Kategoria:Magia]]
 
  +
[[Plik:200px-Air shield.png|thumb|[[Aang]] broni się tarczą]]
[[Kategoria:Magowie Powietrza]]
 
  +
'''Tarcza :''' Bardzo często stosowana. Mag wiatru wiruje powietrze przed nim, co powoduje odepchnięcie ataku przeciwnika. Metoda ta prawie nigdy nie jest używana do bezpośredniego blokowania ataków, a często do przekierowywania w inną stronę. Wymaga mniej energii niż tworzenie tarczy.
[[Kategoria:Magia: Magia]]
 
  +
[[Kategoria:Latający bizon]]
 
  +
'''Proste ciosy :''' Jedna z najprostszych i najbardziej podstawowych technik. Polega ona na wysyłaniu w kierunku przeciwnika krótkich strumieni sprężonego powietrza . .
[[Kategoria:Nomadowie Powietrza]]
 
  +
[[Kategoria:Awatar: Legenda Aanga]]
 
  +
'''Powietrza "kule" :''' Powietrze może być wykorzystywane nie tylko do tworzenia kul służących jako napęd, ale również jako utrzymywania w ich wnętrzu jakiś obiektów.
[[Kategoria:Legenda Korry]]
 
  +
[[Kategoria:Legenda Aanga]]
 
  +
[[Plik:Airbending funnel.png|thumb|left|[[Aang]] tworzy lejek]]
[[Kategoria:Aang]]
 
  +
'''Lejek :''' Mag powietrza tworzy lejek przez który można strzelać do wroga z twardych przedmiotów, takich jak kamienie.
[[Kategoria:Gyatso]]
 
  +
  +
'''ciągnięcie powietrza :''' Zamiast bezpośredniego przepływu powietrza z dala, Airbender robi odwrotny ruch i jak jest "do bani" bliżej do jego osoby lub rzeczy. Technika ta, na przykład, zapisany przed atakiem Aang Zeya prof Wang Shi Tong w serii "biblioteka".
  +
  +
Wl'''ot powietrza :''' Polega na zasysaniu z dużą siłą powietrza do płuc przyciągając o siebie najbliższe obiekty.
  +
  +
Po'''wiew wiatru :''' Jest przeciwnością wlotu powietrza do płuc. W tym przypadku mag wydmuchuje z siebie powietrze odpychając znajdujące się wokół niego przedmioty.
  +
  +
[[Plik:Aang on air scooter.png|thumb|[[Aang]] na skuterze]]
  +
'''Skuter :''' Technika wymyślona przez Aanga. Sztukmistrz z wirującego powietrza tworzy piłkę, stojąc na tym, można szybko przenieść się na poziomych i pionowych powierzchniach. Wraz ze wzrostem umiejętności, można osiągać większą prędkość, a także lepsza kontrolę nad kulą.
  +
  +
'''Odbijanie się od różnych powierzchni:''' Mag pomagając sobie Magia Powietrza może wykonywać niesamowite salta i koziołki, a także skakać na wysokość co najmniej kilkunastu metrów. Umiejętność ta przydatna jest np. podczas wspinaczki górskiej, gdzie mag kilkoma skokami może dostać się na szczyt oszczędzając swoje siły.
  +
  +
'''Zwiększanie prędkości :''' Mag wiatru może zmniejszyć opór powietrza wokół ciała, dzięki czemu może poruszać się z dużą prędkością po powierzchniach poziomych i pionowych, a nawet biec po wodzie.
  +
  +
[[Plik:200px-Floating in air sphere.png|thumb|left|[[Aang]] z kula]]
  +
'''Kula powietrza :''' Mag tworzy wokół siebie gęstą kulę powietrza,. Technika ta może być używana jako tarcza lub też przy wyższym stopniu zaawansowania można dzięki niej unosić się nad ziemią, jak to zrobił Aang w walce z władcą ognia. Tenzin użył również tej metody, aby wyjść z budynku pełnego oparów duszącego gazu.
  +
  +
P'''oduszka powietrzna :''' Grube i szerokie warstwy powietrza, które tworzy mag pod sobą lub inną osobą, aby zamortyzować upadek z wysokości.
  +
  +
'''Podmuch :''' Potężny strumień powietrza, który można wywołać nie tylko za pomocą ruchów rąk i nóg, ale również za pomocą silnego dmuchnięcia. Jego siła zależy od umiejętności maga. Jest dość precyzyjnym atakiem, jednak jego użycie może wywołać wiele szkód.
  +
  +
[[Plik:Roku_uses_airspout.png|thumb|[[Roko]] wytwarza trabe]]
  +
'''Tornado :''' Z pomocą wirującej kolumny powietrza mag może unosić się na nim.
  +
  +
'''Powietrza "szlak" :''' Oryginalna technika, który był używany przez Aanga w "Crossroads of Destiny". Dokręcając tarczę powietrza, wyszedł z niego i posłał przeciwnika na kopii powietrza.
  +
  +
'''pętla powietrza :''' Bardzo gęsty strumień powietrza, który może być użyty do objęcia i posiadają osoby lub rzeczy.
  +
  +
'''Kolo Powietrza :''' Mag tworzy wokół siebie "koło" i przeniósł się z nim jako introtsikle. Przepływ powietrza jest dodatkowa ochrona w czasie ataku.
  +
  +
'''[[Lotnie]] :''' Chociaż wszystkie airbenders może lewitować lub rozszerzyć skoki przez airbending , większość, jeśli nie wszystkie airbenders posiadają szybowiec na połowę zakresu lotu. Te ręcznie wykonane z drewna i płótna przenośne konstrukcje można zwinąć do pracowników do przechowywania i jako pomoc podczas zginania . W postaci szybowca , jest stosowany w połączeniu z zginanie latać jak długoBender siłę do utrzymania prądy powietrza. Przy silniejszych wiatrach , wiele osób może być prowadzone na krótkich dystansach . W normalnym personel , może być stosowane jako narzędzia w walce w celu ułatwienia gięcia, a nawet jako pomoc przy lewitacji przędzy nad głową jak helikopter propeller.Aang stosowanego jego szybowiec do surfowania , później niszczone jego uszkodzonego szybowca choć został zastąpiony na początku inwazji na naród ognia przez bardziej zaawansowanych wersji stworzonej przez mechanicysta i jego syna Teo , który może dozować przekąski , gdyuchwyt jest skręcony.
  +
  +
[[Plik:250px-Gyatso_and_Roku_glide.png|thumb|left|Lotnie maga powietrza]]
  +
  +
Podczas wizyty w przeszłości Roku podczas przesilenia letniego , Aang zobaczył młodszą wersję jego starego mentora, Monk Gjaco , stosując odmianę zwykłego latania, wykorzystując szybowiec jako prowizoryczny pokładzie surfowania w powietrzu .
  +
  +
Airbending jest sztuką tylko zginanie że nie ma podstaw do pod- umiejętności lub specjalistycznego formularza, który ma na razie ujawniono.
  +
  +
'''Lejek :''' To technika która pozwala na obronę i na skrycie się. Kyoshi bardzo często używała tej techniki, ponieważ była bardzo skuteczna.
  +
  +
[[Plik:Odcinek-Niech_żyje_królowa.png|thumb|[[Hou-Ting]] dusi się w kuli powietrza stworzonej przez [[Zaheer|Zaheera]].]]
  +
  +
'''Uduszenie: '''Podobnie jak magowie wody mogą zabić człowieka za pomocą [[Magia krwi|Magii Krwi]], magowie powietrza mogą utworzyć wokół głowy ofiary kulę powietrza odcinając jej dopływ tlenu tym samym dusząc ją. [[Zaheer]] zabił tak [[Hou-Ting|krolową Hou-Ting]], a potem próbował w ten sam sposób zabić [[Korra|Korrę]], ale bezskutecznie.
  +
  +
== Astralna Projekcja ==
  +
[[Plik:Jinora_Spirit.png|thumb|left|[[Jinora]] wychodzi z ciała by móc uwolnić [[Kai|Kaiego]].]]
  +
  +
Magowie powietrza posiadają silny związek ze sferą duchową. Poprzez medytację, mag jest w stanie wejść do świata duchów, a także przebywać w świecie materialnym, ale w postaci ducha. Magowie mogą również skorzystać z tej techniki, aby znaleźć osoby, z którymi posiadają silną więź poprzez wyczucie ich energii. Podczas Harmonicznego Zrównania, [[Jinora]] użyła tej techniki, aby pomóc Awatar Korrze podczas jej walki z [[Mroczny Awatar|Mrocznym awatarem]]. Używała, również tej techniki, aby odnależć Nomadów Powietrza porwanych przez [[Dai Li]] w [[Ba Sing Se]].
 
== Lot ==
  +
[[Plik:Zaheer_flying.png|thumb|[[Zaheer]] lata]]
  +
Jest to specjalna technika magii powietrza, którą opanował i wymyślił Guru [[Laghima]]. Jest oparta na teorii nieważkości. Jest to inna technika lotu niż każda, ponieważ nie używa się magii do lotu (jak np. tornado) tylko się unosi i lata. [[Zaheer]] pokazał jak się używa i jak wygląda ta technika, po tym jak Su przyczyniła się do śmierci P'li (dziewczyny Zaheera) do, której był przywiązany i przez, którą był przywiązany do ziemi.
  +
=== Guru Laghima ===
  +
Mnich [[Laghima]] był jedynym Magiem Powietrza, który potrafił latać w powietrzu bez tworzenia tornad na, których awatar/mag powietrza się unosił. Następnym takim magiem był [[Zaheer]].
  +
  +
=== Zaheer ===
  +
[[Zaheer]] bardzo się interesował Guru Laghima'ą. A w odcinku [[Odcinki/Jad Czerwonego Lotosu|Jad Czerwonego Lotosu]] zaczął latać i stał się drugim magiem, który lata bez używania tornad.
  +
  +
== Pierwsi magowie ==
  +
* '''[[Latające Bizony]]''' są pierwszymi magami powietrza. Pochodzą ze świątyń powietrza. W czasie napadu magów ognia na świątynie Bizony zostały zabite, jednak jeden bizon przeżył, Appa. W 171 ASC występowały w Świątyni Bahanti.
  +
  +
== Symbol ==
  +
[[Plik:Airbending_emblem.png|thumb|left|150px|Symbol Magii powietrza]]Symbol Magów Powietrza przedstawia trzy skierowane do środka zawijasy zwrócone w lewą stronę. Ten symbol można dostrzec w koralch mnicha Gjaco , a także pod koniec III księgi u Aanga. 
  +
  +
  +
  +
  +
  +
== Rzeź Nomadów Powietrza ==
  +
{{main|Rzeź Nomadów Powietrza}}
  +
[[File:Images (3).jpg|thumb|220x220px|Rzeź magów powietrza]]
  +
Władca Ognia Sozin postanowił podporządkować sobie wszystkie narody i sam ogłosić się ich władcą. Jednak to zapobiegał temu Awatar Roko, którego obowiązkiem było utrzymanie równowagi w świecie. Jednakże pewnej nocy na wyspie, na której mieszkał awatar wybuchł wulkan. Roko próbował ocalić co się dało, jednak pomimo bycia awatarem nie mógł okiełznać żywiołu. Wówczas niespodziewanie przyleciał do niego Sozin, ale zamiast pomóc dawnemu przyjacielowi, zostawił go tam powodując jego śmierć. To wydarzenie zapoczątkowało następny cel Sozina - zabić kolejnego awatara. Władca Ognia wiedział, że zgodnie z cyklem narodzi się on w Narodzie Powietrza zaplanował inwazję.
  +
  +
W dzień przybycia komety, która została nazwana jego imieniem, wykorzystał jej moc mordując wszystkich Nomadów Powietrza z każdej ze świątyń niszcząc tym samym cały naród powietrza. Jednak Sozin nie wiedział, że Awatar zdołał uciec i tym samym znikając na całe 100 długich lat.
  +
  +
=== Odbudowa nacji ===
  +
[[Plik:Kai,_Yung,_and_Ryu.png|thumb|Nowi magowie powietrza odbudowani przez [[Harmonijne Zrównanie]] z 171 {{AG}}.]]
  +
Dwa tygodnie po trzecim Harmonicznym Zrównaniu, Korra borykała się z wieloma problemami związanymi z nagłymi zmianami. W całym Mieście Republiki urosły tzw. Magiczne Plącza, które okazały się być zmorą wielu mieszkańców miasta Republiki, ale także domem duchów. Korra próbowała zwalczyć plącza magią, jednakże w miejsce starych odrastało ich jeszcze więcej. Postanowiła udać się do ratuszu by się czegoś dowiedzieć w tej sprawie, ale zastała tam grupę fotoredaktorów i dziennikarzy oskarżających ją i prezydenta Raiko o zaistniałą sytuację. Korra próbowała wyjasnić, że stara się zrobić co w swojej mocy, aby usunąć rośliny z miasta, jednakże pod wpływem pretensji prezydenta zdenerwowała się, a jej kłótnie przerwała dopiero wchodząca Lin.
  +
  +
Po tym, gdy tłum się rozszedł zjawiła się Asami, z która Korra najlepiej się czuła po wszystkich wydarzeniach związanych z Mako. Asami dała Korze poprowadzić samochód, jednakże niezbyt dobrze jej to wychodziło. Przez przypadek uderzyła w jedno z plączy, z którego to wyszedł duch przypominający jeża i skrytykował za nieudolną jazdę oraz jej brak efektów w kwestii usunięcia roślin. Wówczas młoda Awatar wpadła na pomysł, aby usunąć rośliny za pomocą techniki Unalaqa. Wybrała sobie budynek i stając na moście weszła w stan Awatara i zaczęła tkać wodę. Z początku szło jej bardzo dobrze i udało się jej całkowicie pozbyć rośli, jednak po chwili odrosły stając się jeszcze większe przy okazji zajmując sąsiednie budynki. Rozrastające się plącza spowodowały zawalenie się jednego budynku, z którego musiała ratować ludzi. Wieczorem podczas kolacji u Tenzina, wszyscy zgromadzeni dowiedzieli się, że Bumi stał się magiem powietrza. Następnego dnia, podczas prób Bumiego nad zapanowaniem żywiołu, Korra zastanawiała się czy jest to bezpośredni skutek jej działań w czasie Harmonijnego Zrównania.
  +
  +
Mako i Lin szybko przybyli na wyspę, jednakże po oświadczeniu przez Mako, że dostał wezwanie do innego nowego maga powietrza, nikt nie chciał mu za bardzo wierzyć. Wieczorem Korra próbowała skontaktować się ze swoimi poprzednimi wcieleniami, ale bezskutecznie. Po tym gdy Unalaq zniszczył Raave straciła ona kontakt ze wszystkimi Awatarami. Po chwili do medytującej Korry przyszedł Tenziz, próbując jej doradzić, że ta zmiana może wyjść na dobre. Chwilę później zjawił się Bolin, który poinformował Korre, że mężczyzna z interwencji Maka aktualnie znajduje się na moście Kyoshi. Korra natychmiast zakończyła medytacje i razem z Tenzinem udała się na most.
  +
  +
Daw, odmówił zejścia, uważając się za niebezpiecznego. Przez przypadek zmiótł kilku oficerów, którzy próbowali gonamówić, aby zszedł. Korra podleciała do miejsca, w którym stał i zaczęła z nim rozmawiać. Daw ujawnił, że jest przerażony nowymi zmianami, i że boi się, że komuś może wyrządzić krzywdę. Wyjaśniła, że zmiany te są spowodowane przez nią samą i że nie jest osamotniony. Poprosiła go, aby jej zaufał i pozwolił zabrać się na wyspę świątyni. Gdy próbował go złapać za rękę wyślizgnął się, jednak w ostatnim momencie złapała go lecąc na swoim latawcu. Niespodziewanie zjawił się prezydent Raiko, zaskoczony cała sytuacją. Mówiąc, że jeśli takie sytuacje mają być codziennością to on nie chce się męczyć i postanowił wygnać Korrę z miasta. Tenzin, obiecał swoją pomoc w odbudowaniu narodu Nomadów Powietrza. Pod koniec sezonu możemy dostrzec już pewną grupę nowych magów, czujących przynależność do tegoż narodu. W tym samym odcinku Jinora została mistrzem Magii Powietrza, tym samym zyskując tatuaże.
 
== Magowie Powietrza ==
 
=== Awatar : Legenda Aanga ===
  +
{| width="100%"
  +
| width="50%" |
  +
* [[Mama Appy]] †
  +
* [[Appa]]
 
* [[Avatar]] [[Aang]] ↓
  +
* Avatar [[Kuruk]] †
  +
* Avatar [[Kyoshi]] †
  +
* Avatar [[Roko]] †
  +
| style="vertical-align:top;" |
  +
* Avatar [[Yangchen]]† ↓
  +
* Jinju †
  +
* [[Gyatso]] † ↓
  +
* [[Pasang]] † ↓
  +
* Tashi † ↓
  +
* [[Iio]] † ↓
  +
* [[Nieznany Awatar]] †
  +
|}
  +
  +
  +
 
=== Legenda Korry ===
  +
{| width="100%"
  +
| width="50%" |
  +
* [[Oogi]]
  +
* [[Avatar]] [[Aang]] † ↓
  +
* Avatar [[Korra]]
  +
* Avatar [[Wan]] †
  +
| style="vertical-align:top;" |
  +
* [[Ikki]]
  +
* [[Jinora]] ↓
  +
* [[Meelo]]
 
* [[Tenzin]] ↓
  +
* [[Daw]]
  +
* [[Ryu]]
  +
* [[Kai]]
  +
* [[Zaheer]]
  +
* [[Opal]]
  +
* [[Laghima]]
  +
* [[Yung (Mag Powietrza)|Yung]]
  +
* [[Otaku]]
  +
|}
 
[[Kategoria:Magie]]

Wersja z 14:09, 8 lut 2019

Powietrze jest żywiołem wolności

Iroh

Szablon:Magie 2Magia Powietrza to przeciwieństwo Magii Ziemi. Pochodzi ona od Lwiożółwia powietrza.Ten typ magii opiera się na technice walki Baguazhang. Wymagana jest tutaj duża giętkość kręgosłupa, warto też pamiętać, że powietrze jest najłagodniejszym żywiołem ze wszystkich. Dzięki niej mag może dosłownie "płynąć w powietrzu". W Magii Powietrza magowie używają bardziej "kołowatych" ruchów ciała. Pierwszym magiem powietrza był latający bizon.Zatem te zwierzęta są " przewodnikami" magów powietrza. Aang to jedyny mag powietrza, który przeżył napaść Narodu Ognia. Zdolność do tkania powietrza odziedziczył po nim jego najmłodszy syn - Tenzin oraz jego dzieci (Jinora, Ikki, Meelo). Mag powietrza głównie unika ciosów, uchyla się, stara się nie doprowadzić do starcia. Za pomocą powietrza próbuje oddalić przeciwnika od siebie na tyle, aby mieć czas do zadania ciosu. Wojownik nie zaciska rąk w pięści, walczy otwartymi dłońmi. W 171 ASC po Harmonijnym Zrównaniu zaczęło przybywać magów powietrza. By opanować do perfekcji ten rodzaj magii potrzebny jest Trening Magii Powietrza.

Pochodzenie

Plik:Otorgando poder.png

Nomadowie Powietrza dostają moc od Lwiożółwia Powietrza

W czasach Raavy, umiejętnością tkania powietrza byli czasowo obdarzani ludzie żyjący na lwiożółwiu powietrza, gdy opuszczali wioskę, aby zaopatrzyć się w żywność. Po tym gdy mieszkańcy na stałe opuścili lwiożółwia, nauczyli się kontrolować powietrze od latających bizonów. Bizony używają do latania ogona, który kształtem przypomina ogon bobra, jednak nie wydać u nich żadnego wyraźnego źródła napędu. Nomadowie powietrza zapożyczyli od bizonów strzałki, które tatuowane są po zakończeniu szkolenia. W przeciwieństwie do innych krajów,

Style walki

Strumienie manipulacji powietrzem : Magia powietrza opiera się na tworzeniu i manipulacji przepływem powietrza. Mag może przekształcić je zarówno w lekki wiatr jak i potężne tornado. Z powietrza można tworzyć również leje.

Manipulacja ciśnienia przepływu powietrza : Nomadzi Powietrza mogą kontrolować również kontrolować ciśnienie swojego ataku, zwiększając jego skuteczność.

Plik:200px-Air shield.png

Aang broni się tarczą

Tarcza : Bardzo często stosowana. Mag wiatru wiruje powietrze przed nim, co powoduje odepchnięcie ataku przeciwnika. Metoda ta prawie nigdy nie jest używana do bezpośredniego blokowania ataków, a często do przekierowywania w inną stronę. Wymaga mniej energii niż tworzenie tarczy.

Proste ciosy : Jedna z najprostszych i najbardziej podstawowych technik. Polega ona na wysyłaniu w kierunku przeciwnika krótkich strumieni sprężonego powietrza . .

Powietrza "kule" : Powietrze może być wykorzystywane nie tylko do tworzenia kul służących jako napęd, ale również jako utrzymywania w ich wnętrzu jakiś obiektów.

Airbending funnel

Aang tworzy lejek

Lejek : Mag powietrza tworzy lejek przez który można strzelać do wroga z twardych przedmiotów, takich jak kamienie.

ciągnięcie powietrza : Zamiast bezpośredniego przepływu powietrza z dala, Airbender robi odwrotny ruch i jak jest "do bani" bliżej do jego osoby lub rzeczy. Technika ta, na przykład, zapisany przed atakiem Aang Zeya prof Wang Shi Tong w serii "biblioteka".

Wlot powietrza : Polega na zasysaniu z dużą siłą powietrza do płuc przyciągając o siebie najbliższe obiekty.

Powiew wiatru : Jest przeciwnością wlotu powietrza do płuc. W tym przypadku mag wydmuchuje z siebie powietrze odpychając znajdujące się wokół niego przedmioty.

Aang on air scooter

Aang na skuterze

Skuter : Technika wymyślona przez Aanga. Sztukmistrz z wirującego powietrza tworzy piłkę, stojąc na tym, można szybko przenieść się na poziomych i pionowych powierzchniach. Wraz ze wzrostem umiejętności, można osiągać większą prędkość, a także lepsza kontrolę nad kulą.

Odbijanie się od różnych powierzchni: Mag pomagając sobie Magia Powietrza może wykonywać niesamowite salta i koziołki, a także skakać na wysokość co najmniej kilkunastu metrów. Umiejętność ta przydatna jest np. podczas wspinaczki górskiej, gdzie mag kilkoma skokami może dostać się na szczyt oszczędzając swoje siły.

Zwiększanie prędkości : Mag wiatru może zmniejszyć opór powietrza wokół ciała, dzięki czemu może poruszać się z dużą prędkością po powierzchniach poziomych i pionowych, a nawet biec po wodzie.

Plik:200px-Floating in air sphere.png

Aang z kula

Kula powietrza : Mag tworzy wokół siebie gęstą kulę powietrza,. Technika ta może być używana jako tarcza lub też przy wyższym stopniu zaawansowania można dzięki niej unosić się nad ziemią, jak to zrobił Aang w walce z władcą ognia. Tenzin użył również tej metody, aby wyjść z budynku pełnego oparów duszącego gazu.

Poduszka powietrzna : Grube i szerokie warstwy powietrza, które tworzy mag pod sobą lub inną osobą, aby zamortyzować upadek z wysokości.

Podmuch : Potężny strumień powietrza, który można wywołać nie tylko za pomocą ruchów rąk i nóg, ale również za pomocą silnego dmuchnięcia. Jego siła zależy od umiejętności maga. Jest dość precyzyjnym atakiem, jednak jego użycie może wywołać wiele szkód.

Roku uses airspout

Roko wytwarza trabe

Tornado : Z pomocą wirującej kolumny powietrza mag może unosić się na nim.

Powietrza "szlak" : Oryginalna technika, który był używany przez Aanga w "Crossroads of Destiny". Dokręcając tarczę powietrza, wyszedł z niego i posłał przeciwnika na kopii powietrza.

pętla powietrza : Bardzo gęsty strumień powietrza, który może być użyty do objęcia i posiadają osoby lub rzeczy.

Kolo Powietrza : Mag tworzy wokół siebie "koło" i przeniósł się z nim jako introtsikle. Przepływ powietrza jest dodatkowa ochrona w czasie ataku.

Lotnie : Chociaż wszystkie airbenders może lewitować lub rozszerzyć skoki przez airbending , większość, jeśli nie wszystkie airbenders posiadają szybowiec na połowę zakresu lotu. Te ręcznie wykonane z drewna i płótna przenośne konstrukcje można zwinąć do pracowników do przechowywania i jako pomoc podczas zginania . W postaci szybowca , jest stosowany w połączeniu z zginanie latać jak długoBender siłę do utrzymania prądy powietrza. Przy silniejszych wiatrach , wiele osób może być prowadzone na krótkich dystansach . W normalnym personel , może być stosowane jako narzędzia w walce w celu ułatwienia gięcia, a nawet jako pomoc przy lewitacji przędzy nad głową jak helikopter propeller.Aang stosowanego jego szybowiec do surfowania , później niszczone jego uszkodzonego szybowca choć został zastąpiony na początku inwazji na naród ognia przez bardziej zaawansowanych wersji stworzonej przez mechanicysta i jego syna Teo , który może dozować przekąski , gdyuchwyt jest skręcony.

Plik:250px-Gyatso and Roku glide.png

Lotnie maga powietrza

Podczas wizyty w przeszłości Roku podczas przesilenia letniego , Aang zobaczył młodszą wersję jego starego mentora, Monk Gjaco , stosując odmianę zwykłego latania, wykorzystując szybowiec jako prowizoryczny pokładzie surfowania w powietrzu .

Airbending jest sztuką tylko zginanie że nie ma podstaw do pod- umiejętności lub specjalistycznego formularza, który ma na razie ujawniono.

Lejek : To technika która pozwala na obronę i na skrycie się. Kyoshi bardzo często używała tej techniki, ponieważ była bardzo skuteczna.

Plik:Odcinek-Niech żyje królowa.png

Hou-Ting dusi się w kuli powietrza stworzonej przez Zaheera.

Uduszenie: Podobnie jak magowie wody mogą zabić człowieka za pomocą Magii Krwi, magowie powietrza mogą utworzyć wokół głowy ofiary kulę powietrza odcinając jej dopływ tlenu tym samym dusząc ją. Zaheer zabił tak krolową Hou-Ting, a potem próbował w ten sam sposób zabić Korrę, ale bezskutecznie.

Astralna Projekcja

Plik:Jinora Spirit.png

Jinora wychodzi z ciała by móc uwolnić Kaiego.

Magowie powietrza posiadają silny związek ze sferą duchową. Poprzez medytację, mag jest w stanie wejść do świata duchów, a także przebywać w świecie materialnym, ale w postaci ducha. Magowie mogą również skorzystać z tej techniki, aby znaleźć osoby, z którymi posiadają silną więź poprzez wyczucie ich energii. Podczas Harmonicznego Zrównania, Jinora użyła tej techniki, aby pomóc Awatar Korrze podczas jej walki z Mrocznym awatarem. Używała, również tej techniki, aby odnależć Nomadów Powietrza porwanych przez Dai Li w Ba Sing Se.

Lot

Zaheer flying

Zaheer lata

Jest to specjalna technika magii powietrza, którą opanował i wymyślił Guru Laghima. Jest oparta na teorii nieważkości. Jest to inna technika lotu niż każda, ponieważ nie używa się magii do lotu (jak np. tornado) tylko się unosi i lata. Zaheer pokazał jak się używa i jak wygląda ta technika, po tym jak Su przyczyniła się do śmierci P'li (dziewczyny Zaheera) do, której był przywiązany i przez, którą był przywiązany do ziemi.

Guru Laghima

Mnich Laghima był jedynym Magiem Powietrza, który potrafił latać w powietrzu bez tworzenia tornad na, których awatar/mag powietrza się unosił. Następnym takim magiem był Zaheer.

Zaheer

Zaheer bardzo się interesował Guru Laghima'ą. A w odcinku Jad Czerwonego Lotosu zaczął latać i stał się drugim magiem, który lata bez używania tornad.

Pierwsi magowie

  • Latające Bizony są pierwszymi magami powietrza. Pochodzą ze świątyń powietrza. W czasie napadu magów ognia na świątynie Bizony zostały zabite, jednak jeden bizon przeżył, Appa. W 171 ASC występowały w Świątyni Bahanti.

Symbol

Airbending emblem

Symbol Magii powietrza

Symbol Magów Powietrza przedstawia trzy skierowane do środka zawijasy zwrócone w lewą stronę. Ten symbol można dostrzec w koralch mnicha Gjaco , a także pod koniec III księgi u Aanga. 



Rzeź Nomadów Powietrza

Information icon Osobny artykuł: Rzeź Nomadów Powietrza
Plik:Images (3).jpg

Rzeź magów powietrza

Władca Ognia Sozin postanowił podporządkować sobie wszystkie narody i sam ogłosić się ich władcą. Jednak to zapobiegał temu Awatar Roko, którego obowiązkiem było utrzymanie równowagi w świecie. Jednakże pewnej nocy na wyspie, na której mieszkał awatar wybuchł wulkan. Roko próbował ocalić co się dało, jednak pomimo bycia awatarem nie mógł okiełznać żywiołu. Wówczas niespodziewanie przyleciał do niego Sozin, ale zamiast pomóc dawnemu przyjacielowi, zostawił go tam powodując jego śmierć. To wydarzenie zapoczątkowało następny cel Sozina - zabić kolejnego awatara. Władca Ognia wiedział, że zgodnie z cyklem narodzi się on w Narodzie Powietrza zaplanował inwazję.

W dzień przybycia komety, która została nazwana jego imieniem, wykorzystał jej moc mordując wszystkich Nomadów Powietrza z każdej ze świątyń niszcząc tym samym cały naród powietrza. Jednak Sozin nie wiedział, że Awatar zdołał uciec i tym samym znikając na całe 100 długich lat.

Odbudowa nacji

Kai, Yung, and Ryu

Nowi magowie powietrza odbudowani przez Harmonijne Zrównanie z 171 Szablon:AG.

Dwa tygodnie po trzecim Harmonicznym Zrównaniu, Korra borykała się z wieloma problemami związanymi z nagłymi zmianami. W całym Mieście Republiki urosły tzw. Magiczne Plącza, które okazały się być zmorą wielu mieszkańców miasta Republiki, ale także domem duchów. Korra próbowała zwalczyć plącza magią, jednakże w miejsce starych odrastało ich jeszcze więcej. Postanowiła udać się do ratuszu by się czegoś dowiedzieć w tej sprawie, ale zastała tam grupę fotoredaktorów i dziennikarzy oskarżających ją i prezydenta Raiko o zaistniałą sytuację. Korra próbowała wyjasnić, że stara się zrobić co w swojej mocy, aby usunąć rośliny z miasta, jednakże pod wpływem pretensji prezydenta zdenerwowała się, a jej kłótnie przerwała dopiero wchodząca Lin.

Po tym, gdy tłum się rozszedł zjawiła się Asami, z która Korra najlepiej się czuła po wszystkich wydarzeniach związanych z Mako. Asami dała Korze poprowadzić samochód, jednakże niezbyt dobrze jej to wychodziło. Przez przypadek uderzyła w jedno z plączy, z którego to wyszedł duch przypominający jeża i skrytykował za nieudolną jazdę oraz jej brak efektów w kwestii usunięcia roślin. Wówczas młoda Awatar wpadła na pomysł, aby usunąć rośliny za pomocą techniki Unalaqa. Wybrała sobie budynek i stając na moście weszła w stan Awatara i zaczęła tkać wodę. Z początku szło jej bardzo dobrze i udało się jej całkowicie pozbyć rośli, jednak po chwili odrosły stając się jeszcze większe przy okazji zajmując sąsiednie budynki. Rozrastające się plącza spowodowały zawalenie się jednego budynku, z którego musiała ratować ludzi. Wieczorem podczas kolacji u Tenzina, wszyscy zgromadzeni dowiedzieli się, że Bumi stał się magiem powietrza. Następnego dnia, podczas prób Bumiego nad zapanowaniem żywiołu, Korra zastanawiała się czy jest to bezpośredni skutek jej działań w czasie Harmonijnego Zrównania.

Mako i Lin szybko przybyli na wyspę, jednakże po oświadczeniu przez Mako, że dostał wezwanie do innego nowego maga powietrza, nikt nie chciał mu za bardzo wierzyć. Wieczorem Korra próbowała skontaktować się ze swoimi poprzednimi wcieleniami, ale bezskutecznie. Po tym gdy Unalaq zniszczył Raave straciła ona kontakt ze wszystkimi Awatarami. Po chwili do medytującej Korry przyszedł Tenziz, próbując jej doradzić, że ta zmiana może wyjść na dobre. Chwilę później zjawił się Bolin, który poinformował Korre, że mężczyzna z interwencji Maka aktualnie znajduje się na moście Kyoshi. Korra natychmiast zakończyła medytacje i razem z Tenzinem udała się na most.

Daw, odmówił zejścia, uważając się za niebezpiecznego. Przez przypadek zmiótł kilku oficerów, którzy próbowali gonamówić, aby zszedł. Korra podleciała do miejsca, w którym stał i zaczęła z nim rozmawiać. Daw ujawnił, że jest przerażony nowymi zmianami, i że boi się, że komuś może wyrządzić krzywdę. Wyjaśniła, że zmiany te są spowodowane przez nią samą i że nie jest osamotniony. Poprosiła go, aby jej zaufał i pozwolił zabrać się na wyspę świątyni. Gdy próbował go złapać za rękę wyślizgnął się, jednak w ostatnim momencie złapała go lecąc na swoim latawcu. Niespodziewanie zjawił się prezydent Raiko, zaskoczony cała sytuacją. Mówiąc, że jeśli takie sytuacje mają być codziennością to on nie chce się męczyć i postanowił wygnać Korrę z miasta. Tenzin, obiecał swoją pomoc w odbudowaniu narodu Nomadów Powietrza. Pod koniec sezonu możemy dostrzec już pewną grupę nowych magów, czujących przynależność do tegoż narodu. W tym samym odcinku Jinora została mistrzem Magii Powietrza, tym samym zyskując tatuaże.

Magowie Powietrza

Awatar : Legenda Aanga


Legenda Korry