Awatar Wiki
Advertisement
Fire Nation emblemEarth Kingdom emblem

Pomyślałem, że powinniśmy się podzielić tym powodzeniem z resztą świata. W naszych rękach znajduje się najpotężniejsze imperium w historii. Powinniśmy je rozprzestrzenić.

Kolonie Narodu Ognia to zbiór terytoriów Królestwa Ziemi i dawnych terytoriach Nomadów Powietrza, które stanowiły rdzeń kontynentalnego imperium Narodu Ognia. Przed zakończeniem wojny stuletniej kolonie były zamieszkałe i zarządzane przez mieszaną ludność Narodu Ognia i Królestwa Ziemi. Powstanie kolonii było jednym z głównych celów rządu Narodu Ognia podczas wojny[3], a handel między nimi i krajem grał ważną rolę ekonomiczną[4].

Po wojnie stuletniej nowsze kolonie zostały rozwiązane, zgodnie z zasadami ruchu przywrócenia harmonii, lecz starsze osady wyraziły sprzeciw, a komplikacje z tym powiązane doprowadziły do zjednoczenia starszych kolonii i utworzenia Zjednoczonej Republiki Narodów[5].

Historia[]

Pierwsze kolonie[]

Około roku 35 p.Z., ambitny Władca Ognia Sozin zaczął marzyć o globalnym imperium, w którym zjednoczyłby wszystkie cztery narody pod sztandarem Narodu Ognia. Według jego zamierzeń miała to być jedność dla wspólnego dobra i chciał „podzielić się” bogactwem i powodzeniem, którym cieszyły się jego własne ziemie w trakcie jego rządów. Z biegiem czasu, Sozina pragnienie dominacji drastycznie rosło, a władza stała się coraz bardziej dyktatorska. Awatar Roko ostrzegał swojego wieloletniego przyjaciela, by nie poszerzał Narodu Ognia, gdyż cztery narody muszą pozostać czterema. Sozin jednak nie zwracał uwagi na ostrzeżenia i wprowadził swoje plany w życie, najeżdżając na terytorium Królestwa Ziemi. Ta okupacja nie trwała jednak długo — kiedy Roko odkrył istnienie pierwszych kolonii Narodu Ognia na obczyźnie, skonfrontował się z Sozinem w jego pałacu. Awatarowi z łatwością udało się pokonać Władcę Ognia w krótkiej wymianie ciosów, jednak oszczędził jego życie w imię ich dawnej przyjaźni, lecz ostrzegł go, że jeśli będzie kontynuował swoje plany inwazji, Roko nie zawaha się odebrać mu życia[1]. Mimo to, te pierwsze kolonie, w tym miasteczko Yu Dao, pozostały w Królestwie Ziemi, rosły i rozwijały się przez następne dziesięciolecia[6].

Przez następne dwadzieścia pięć lat na świecie ponownie panował pokój, aż do wybuchu wulkanu, który zabił Awatara Roko, po czym Sozin zrozumiał, że jego wizja przyszłości w końcu mogła się spełnić. Władca Ognia zaczekał kolejnych dwanaście lat na przybycie Wielkiej Komety, by rozpocząć inwazję innych narodów[1]. Jego pierwszą decyzją było totalne zniszczenie cywilizacji Nomadów Powietrza, w której odrodził się kolejny Awatar, a następnie rozpoczął inwazję Królestwa Ziemi i ataki na Plemiona Wody. Tym samym rozpoczęła się wojna, która trwała przez następne sto lat[7].

Wojna stuletnia[]

Fire Nation colonies map

Mapa z końca wojny stuletniej ukazywała lokalizację kilku kolonii Narodu Ognia.

Wiele kolonii na kontynencie powstało w trakcie wojny stuletniej, a ich populacja stabilnie rosła z powodu agresywnych wysiłków zmuszenia obywateli do opuszczenia Królestwa Ziemi[1][8]. Gdy Naród Ognia zdobywał kolejne terytoria, kolonie stały się prosperującymi miejscowościami i wspierały działania wojenne poprzez dostarczanie jedzenia i innych surowców. Pod wodzą następcy Sozina, Azulona, stworzono jeszcze więcej kolonii, wraz z silną kolonizacją prowincji Hi Xin[3].

Jak większość populacji w Narodzie Ognia, koloniści popierali działania wojenne i byli poddawani różnego rodzaju propagandzie, której celem było zaszczepienie wsparcia dla żołnierzy na froncie. Często wykorzystywano życie w prosperującym Królestwie Ziemi, poprzez ograniczanie rdzennych mieszkańców od ich surowców i zmuszanie ich do pracy dla Narodu Ognia[9]. Znany jest jeden przypadek podczas rządów Azulona, kiedy w koloniach wybuchło zbrojne powstanie, przez co musiały interweniować wojska[10]. Pod koniec wojny powstała unikalna kultura mieszanej etnicznie populacji Narodu Ognia i Królestwa Ziemi, która była obecna w koloniach takich jak Yu Dao[6] czy Hu Xin[3].

Dekolonizacja i niezależność[]

Zobacz też: Zjednoczona Republika Narodów.

Po zakończeniu wojny stuletniej Zuko został nowym Władcą Ognia i ogłosił początek nowej ery pokoju, podczas której zamierzał przywrócić honor Narodowi Ognia[11].

Yu Dao

Yu Dao było jedną z najstarszych kolonii Narodu Ognia.

Aby nastąpił pokój i równowaga, rozpoczęto ruch przywrócenia harmonii, którego celem było przeniesienie kolonistów z powrotem do ojczyzny. Jednakże rok po zakończeniu wojny, narodziły się kolejne konflikty związane z istnieniem kolonii w Królestwie Ziemi, co doprowadziło do napięcia w stosunkach z Narodem Ognia i zagrożenia wybuchu kolejnej wojny między narodami, a także wojny domowej w samym Narodzie Ognia. Wynikający z tego protest wymusił interwencję Drużyny Awatara[6]. Zdając sobie sprawę, że konflikt nie byłby taki łatwy do rozwiązania, jako że koloniści nie byli już oddzielnymi narodami, a całkowicie nowym ludem, Awatar Aang i Władca Ognia Zuko porzucili ruch przywrócenia harmonii na rzecz autonomii kolonii. Regiony te zyskały niepodległość dzięki nowej koalicji rządów, która została wybrana w 102 o.Z.[12]. W konsekwencji przyciągnęły wielu nowych imigrantów z całego świata, którzy poszukiwali pracy i lepszego życia[3]. W końcu kolonie, wraz z nowo utworzonym Miastem Rybożurawia[13] i niektórymi regionami Królestwa Ziemi[14], stały się Zjednoczoną Republiką Narodów[5].

Kultura i społeczeństwo[]

Kultura kolonii bardzo przypominała tą z Narodu Ognia. Generalnie ich mieszkańcy świętowali podobne wydarzenia[15], wspierali działania wojenne, byli indoktrynowani przez rządową propagandę i spożywali tradycyjne dania narodowe. Pomimo ich powiązań z ojczyzną, koloniści byli często lekceważeni przez obywateli archipelagu Narodu Ognia, co doprowadzało do nierównego traktowania. Jednakże kultura w koloniach była mniej sztywna niż w ojczyźnie, a więc ich mieszkańcy mieli większą swobodę w wyrażaniu siebie i mogli, na przykład, robić to poprzez taniec[16]. Pomimo tych swobód, wielu kolonistów nie było zadowolonych ze swojego życia[8]. Inni, zwłaszcza ci urodzeni w kolonii, czuli głębokie przywiązanie do swoich domów i pewne pokrewieństwo z obywatelami Królestwa Ziemi[6][17].

Yu Dao inequality

Nierówność społeczna między obywatelami Narodu Ognia, a Królestwa Ziemi była powszechna w koloniach.

W wielu koloniach, na przykład Yu Dao, rozbieżności społeczne pomiędzy obywatelami Narodu Ognia i rdzennymi mieszkańcami Królestwa Ziemi były powszechne. Zazwyczaj ci pierwsi zajmowali wyższe pozycje w społeczeństwie miasta, a drudzy te niższe. Ten podział społeczny prowadził w wielu przypadkach do nierówności majątkowej wśród obywateli, pozostawiając niektórych ludzi na łasce i podporządkowaniu władzy szlacheckiej[6]. W kilku koloniach cierpienie i nierówne traktowanie były krytyczne[18]. Jednakże niektóre z najbogatszych rodzin kolonijnych pochodziły z Królestwa Ziemi[19].

W starszych koloniach jedność pomiędzy kolonistami a tubylcami przyszła naturalnie, tworząc całkowicie nową rasę mieszanego pochodzenia z Narodu Ognia i Królestwa Ziemi. Ludzie różnej etniczności pracowali razem, zwiększając swoją produktywność. Powstanie rodzin mieszanego pochodzenia stało się jednym z powodów zawieszenia działalności ruchu przywrócenia harmonii, w celu zbadania sytuacji w koloniach[6].

Znane kolonie[]

Znane postacie[]

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Awatar: Legenda Aanga”, Księga III: Ogień, rozdział 6. „Awatar i Władca Ognia” (46/61).
  2. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — podręcznik podstawowy, 2022, s. 57.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Błąd w parametrze 2.
  4. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Błąd w parametrze 2.
  5. 5,0 5,1 Legenda Korry”, Księga I: Powietrze, rozdział 1. „Witaj w Mieście Republiki” (1/52).
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 Komiks „The Promise Part One”.
  7. The Lost Scrolls: Water”.
  8. 8,0 8,1 The Lost Lore of Avatar Aang (angielski), zarchiwizowana zawartość biblioteki online na temat serialu.
  9. Awatar: Legenda Aanga”, Księga I: Woda, rozdział 6. „Więźniowie” (6/61).
  10. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Błąd w parametrze 2.
  11. Awatar: Legenda Aanga”, Księga III: Ogień, rozdział 21. „Kometa Sozina, część 4: Awatar Aang” (61/61).
  12. Komiks „The Rift Part One”.
  13. Komiks „Imbalance Part One”.
  14. Legenda Korry”, Księga III: Zmiana, rozdział 3. „Królowa Ziemi” (29/52).
  15. Awatar: Legenda Aanga”, Księga I: Woda, rozdział 16. „Dezerter” (16/61).
  16. Awatar: Legenda Aanga”, Księga III: Ogień, rozdział 2. „Opaska” (42/61).
  17. Komiks „The Promise Part Three”.
  18. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Błąd w parametrze 2.
  19. Komiks „The Promise Part Two”.
  20. The Legend of Korra Press Site - Character descriptions. Viacom International Inc., marzec 2012 (angielski).

Zobacz też[]

Advertisement